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Fórum - MuAwaY

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Admin

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Everything posted by Admin

  1. Dúvida respondida Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  2. Temos planos para isso, porém em um outro formato de potion, não o atual. Primeiro vamos deixar o jogo com uma jogabilidade melhor, para depois lançar novidades.
  3. Habilidade de PvP pelo menos no MuAwaY está longe de ser voltada apenas para pet, trata também de combinações de skill, exemplo: rage+stab, velocidade de potions, set's, asa, pendant, ring, enfim o pet é apenas um detalhe dentro de um conjunto de fatores que influenciam no PvP. O fato da uniria está imortal, só evita do jogador precisa ter diversas no inventário. Se você me disser que basta montar encima de um pet, e pronto é o melhor no PvP, recomendo você ir x1 com Veja_MD ou com Tenso_DS, e irá ver que pet é apenas um detalhe.
  4. @Bovino, Respeito sua opinião, porém espero que entenda que minha decisão é baseado em estas titicas e o feedback que recebo da maioria, o alarde que teve no fórum, não se compara aos inúmeros tickets que recebemos sobre o bug quando ele foi removido, cerca de 2 dias atrás. Outro detalhe, pode não parecer, mas comparado ao número de jogadores ativos no MuAwaY nem 5% tem Dinorant, para ser exato temos menos de 2.000 dinorants normais em todo o servidor, e menos de 250 dinorant's steel, levando em consideração que uma parcela desses pet's se encontra em conta inativas, e outra parcela se encontra em conta de jogadores que possui 2, 3, 4 pet's, se 400 jogadores único tiverem dinorant normal é muito, e se uns 50~100 jogadores únicos tiverem dino steel é muito também. Talvez sua guild, seu circulo de amizade, ou os locais onde você fica no x1 o pessoal tenha dinorant, mas te afirmo baseado em números que não, são estatísticas das quais acompanham semanalmente. De qualquer forma como disse em outro ticket, pretendo abrir uma enquete sobre o assunto, porém reforço pretendo, não quer dizer que vou, estarei estudando essas reclamações nos próximos dias. Por hora estamos focado em assuntos mais urgentes, como correções de bug's e algumas novas proteções. Sobre o imp/angel, do que adianta eu deixar ele imortais, e não deixar a uniria, eu estarei apenas trocando o nick de quem está reclamando, pois com certeza você deve ter dinorant, e está pensando na possível queda que pode ocorrer no preço do mesmo dentro do jogo, se eu inverter a situação os donos de master angel, master imp irão reclamar, ou seja, o motivo da reclamação será o mesmo "lucros" "lucros" "lucros", só irá mudar o nick de quem está reclamando e o nome do pet da reclamação. Acredito que o assunto já foi bastante discutido, deseja acrescentar algo mais ou podemos fechar o tópico? @ThEnoRIo, teremos nos próximos dia um novo cliente para o servidor normal (trade 1, 2, 3 e etc), onde o mesmo está otimizado em 110% para computadores antigos, e podemos dizer uns 300% para computadores mais novos, vou dar um exemplo, jogadores são acostumados a jogar em computador antigo com 10 FPS, terá facilmente 19~21 FPS. Acredito que após essa otimização, estaremos preparado para fazer eventos bastante competitivos, seja de guild ou PvP, afinal de contas War Total está quase ai novamente, por isso preciso deixar tudo certo até dezembro.
  5. @Bovino, quem tem dinorant, continuará com diversas características na frente da uniria, e ele não recebeu nenhuma alteração, ou perdeu alguma função da qual fosse necessário um bônus/recompensa por isso, a uniria sim.
  6. @ThEnoRIo, na verdade não importa a uniria sendo imortal ou não, com bug ou sem bug, em ambas as situações o jogador recebe o dano crítico, porém aquele recuo do personagem não é exibido justamente pelo fato de você está montando em um PET, nisso a uniria e o dinorant sempre foram iguais, o problema do bug é que a uniria constava só do lado do cliente, e não do lado do servidor, ou seja, você estava montado em uma uniria fantasma tinha o beneficio de não ter animação do reflect, porém para o servidor você não estava usando nada. Como foi criada uma proteção, qualquer bug do lado do cliente, que faça animação do reflect ser evitada = dc, ou seja, para você não ter a animação do reflect você precisava está montado em um pet, e o servidor precisa saber disso, caso contrário você será desconectado, e antes com o bug o servidor não sabia se você estava equipado com uma uniria ou não, e agora ele sabe. Tentei explicar de um jeito simples para que todos entendam.
  7. Agora já estamos mudando o rumo da conversa. Como eu já disse em outro tópico, não posso limitar as atualizações/alterações do servidor, por causa do lucro ou esperteza de alguns jogadores, e limitar conhecimento ou ferramenta de uso para os jogadores é algo que não concordo também.
  8. @Fenix-xP, a unica alteração que fizemos no lado do servidor referente a uniria, foi não diminuir a vida dela, ela não tem força ou defesa. Porém se você poder gravar um vídeo onde demonstre isso que você fala, poderemos entender melhor o que você quer dizer.
  9. Você não respondeu o que eu perguntei, mas enfim, é simples coloquei a uniria imortal baseado em dois fatos: 1. O bug da uniria já deixava ela imortal, então não faz diferença vender imortal, sendo que antes já havia um bug que deixava ela imortal. 2. Como muitos jogadores já usavam esse bug e gostavam, e eu havia liberado o mesmo, precisei retirar e devido a isso para compensar algo que eu havia liberado no passado, eu compensei deixando a uniria imortal. É a mesma coisa quando o servidor fica offline, passa por instabilidade, algo que seja minha responsabilidade, eu sempre procuro compensar a todos de alguma forma, seja um bônus, vip, evento e etc. Essa sempre foi minha forma de administrar desde de o começo do MuAwaY. Não espero que concorde com meu ponto de vista, porém espero que compreenda.
  10. Existe bug "amigável" e o prejudicial, quando uma grande parcela de jogadores usa, gosta e aceita um determinado bug, ele acaba deixando de ser bug e se tornando uma ferramenta opcional dentro do jogo, nossa ideia não era corrigir o bug, afinal não é algo prejudicial ao servidor ou aos jogadores, visto que todos poderiam usar sem problemas. Porém como fizemos uma proteção contra reflect hack, fomos obrigado a corrigir esse bug, caso contrário todos jogadores que usassem esse bug tomariam disconnect. Eu respondo sua pergunta, se você me ajudar a entender o seguinte fato, antes o bug da uniria já deixava a mesma imortal, porque não corrigir o bug e deixar a uniria do bar imortal? Sendo que a unica diferença é que agora os jogadores estarão vendo a uniria montada e antes não, mas a vitalidade é a mesma. Tópico permanecerá aberto, enquanto estiver tendo uma discussão produtiva.
  11. Dúvida respondida Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  12. Por hora a uniria continuará imortal, após uma nova atualização que ocorrerá nos próximos dias, irei ver a possibilidade de abrir uma enquete, e o resultado da equipe será aplicado no jogo, sobre a uniria ser mortal ou não. Quanto ao jogo de nervos que estão fazendo encima do Dinorant, torno a repetir, Dinorant vs. Uniria não tem comparação, pois a uniria só tem duas vantagens: não tem o recuo da animação do reflect e agora ela é imortal, já o dinorant tem tudo que a uniria tem + ataque/defesa extra, além de se movimentar mais rápido e ter asas para voar em icarus/tarkan, basta enumerar os atributos de cada um e verão que não tem nem como comparar uma coisa com a outra, outro detalhe como antigamente os jogadores bugavam uniria, ela já ficava imortal, a única coisa que fizemos foi oficializar isso, ainda estou tentando entender o real motivo dessas reclamações, a única coisa que tem fundamento é referente ao comércio, mas não posso deixar de atualizar/alterar algo no jogo por causa de uma pequena parcela de jogadores que querem lucrar ou desvalorizar os itens alheios, sendo que nem argumentos válidos tem, apenas especulações.
  13. Dúvida respondida Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  14. Resolvido. Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  15. Realize os procedimentos informados acima e irá resolver o problema.
  16. Aguardando resposta. Aguardando a resposta do autor do tópico. Sem floods os demais membros.
  17. Se você tem algum hack funcional, por favor reporte no e-mail suporte@muaway.net, porém não envie e-mai falando: C.E está funcionando, o c.e é um editor de memória, então nos diga o que está editando na memória que está gerando vantagem no jogo, pois todos que nos foram reportados até o momento encontramos uma maneira de proteger, acredito que não tem logado recentemente. Sobre uniria, me responda o seguinte, qual a diferença entre um jogador antigamente bugar uniria e ela ficar imortal ou ele comprar uma uniria no bar usar a mesma e ela ser imortal? Única real diferença é que os jogadores não precisam ficar ocupando slots com várias unirias, e apenas uma já basta, assim sobra mais espaço para usar com potions. Em nenhum momento eu disse que precisamos deixar ela imortal para corrigir bug ou bloquear hack, e sim deixamos ela imortal como forma de recompensar uma grande parcela de jogadores que gostam do bug da uniria, e sim o bug foi precisado ser corrigido para ser ativado a proteção contra o reflect hack.
  18. Admin replied to iTz-Neerd's topic in Dúvidas
    Dúvida respondida Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  19. Admin replied to iTz-Neerd's topic in Dúvidas
    Veja_MD se encontra online no momento, basta whispar ele e solicitar a troca.
  20. Tente novamente, fizemos alguns ajustes cerca de 10 minutos, caso não consiga nos avise neste tópico mesmo.
  21. Resolvido. Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  22. Resolvido. Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  23. Resolvido. Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
  24. Tópico inativo por mais de 24 horas, estaremos dando o mesmo como resolvido.
  25. Resolvido. Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.

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