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(Respondido)Dúvida sobre itens visuais
Olá, amigos. Após 8 anos longe do Muaway, estou retornando, porém, estou confuso sobre itens visuais. Gostaria de saber se existe algum "anel visual" que deixe um BK com aparência feminina? Minha noiva irá começar a jogar comigo e ela não gostaria de jogar de Elfa, portanto, caso exista um anel deste tipo, ela faria um BK e usaria uma "skin de aparência feminina". Pergunto isso porque estou com um "Romantic Boy Transform Ring [V]". Pois bem, existe algo como um "Romantic Girl Transform Ring [V]", ou coisa parecida? Agradeço desde já pelas respostas. Tenham uma excelente semana. Modestus.
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(Respondido) Alguém me envia as regras do jogo/eventos?
Klahr, em 12 March 2016 - 07:15 PM, disse: Basta você clicar em Termos no rodapé do site (http://www.muaway.net/site.php) e as regras do MuAwaY serão exibidas. Obrigado. Os outros enviaram as regras do fórum. Enfim, minha dúvida foi respondida! Bons jogos!
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(Respondido) Alguém me envia as regras do jogo/eventos?
Boa tarde! Eu gostaria de saber aonde eu posso encontras as regras completas do jogo (não é do fórum, é do jogo). Estive procurando, mas não as encontrei. Enviei uma MP para o Eternal_GM há alguns dias perguntando isso, mas não obtive resposta, por isso resolvi criar o tópico. Agradeço desde já!
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(Respondido) Quando será reagendado o evento goldsevent's?
Boa tarde! Na maratona da folia, houve um dia em que seria realizado um evento referente a GoldEvents. Segue abaixo: Evento #16 - 20/02/2016 (sábado)] Super GoldsEvent's Gostaria de saber se o Administrador desistiu do evento, visto que o mesmo encontra-se com status de "reagendado", porém, passou-se quase um mês e ele não realizou o reagendamento. Sei que este tipo de informação não é divulgado para os usuários comuns, e que a única resposta óbvia vindo de um usuário seria a de informar que devemos esperar até que o administrador realize o agendamento. Por conta deste tipo de resposta ser óbvia, eu gostaria de saber através de um membro da staff se o administrador desistiu deste tipo de evento, ou se ainda pretende realizá-lo, e se ele ainda pretende, se existe alguma previsão. Agradeço desde já!
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[Venda] -Haven- 08/11/2015 ás 05:19
Já vendeu a SW OF POWER?
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[Venda] Modestus - 03/11/2015 às 13:52h
V> NEW PET = 1 WAR + 6 RLK V> ASA PSD C/R = 1 WAR + 5 RLK
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(Respondido)Quantia de membros online!
Verdade seja dita, isso está acontecendo porque inúmeros jogadores não estão conseguindo entrar depois da atualização de ontem. Estamos esperando o administrador consertar isso.
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[VENDA] Modestus 01/11/2015 às 00:20h
V> SET SCALE BLACK = 2 + 2 Envie uma MP!
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(Respondido)Sobre um possível roubo.
Será que seu computador não está com algum programa malicioso que rouba informações e, posteriormente pode ter roubado sua senha? Analise-o.
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(Resolvido)Problemas pós-atualização.
Como eu mencionei, meus drives estão todos devidamente atualizados. Acredito que os senhores não leram esta parte. No mais, agradeço aos que tentaram ajudar. O jeito será esperar uma nova atualização por parte dos programadores.
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(Resolvido)Problemas pós-atualização.
Prezados, Após a atualização de hoje, não estou conseguindo jogar. Antes o laucher travava na parte onde seleciona os servidores. Após realizar todos os procedimentos apresentados no tópico "Não está conseguindo jogar?", ainda assim não obtive sucesso. Reiniciei o computador inúmeras vezes, reinstalei o Mu, baixei novamente e consegui entrar. Porém, não é possível jogar, pois não consegui sequer andar com meu char, devido a um grande lag gráfico. Meu PC é de jogos e todos os drives estão devidamente atualizados. Não sei o que fazer. O jogo estava perfeito, logo, o problema foi em algo referente a atualização. Peço gentilmente que os programadores do Muaway resolvam isto. Segue abaixo imagem: Agradeço desde já. Atenciosamente, Modestus.
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(Respondido)Em relação a conta.
Não há outra forma de destrancar o baú. Existe este mecanismo exatamente para a segurança do dono da conta. A única forma de destrancar o baú é sabendo sua própria senha, ou sabendo todos os dados da conta e entrando com um ticket.
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[Discussão] Coerência nos preços de itens [RL]
Cavera-pe, em 22 January 2014 - 08:38 PM, disse: resumindo. ele quer lucrar com o dino ou dinos q ele tem, se ele não tivesse o dinorant não falaria isso. Você deve aprender a não ler as coisas com os óculos da sua postura, não interpretar de acordo com seus preceitos. Ou seja, deve ler primeiro, interpretar depois. Digo isso porque você acaba de fazer uma coisa que na psicanálise é chamada de Projeção, onde você projeta no outro o que você estaria pensando se estivesse tendo a mesma atitude que ele. Eu também tenho Of War, e defendo que baixe o preço dela. É realmente sensato acreditar que escrevi isso tudo apenas visando lucrar? Não é coerente eu estar visando lucro pedindo para baixar preço de um item que também tenho. A discussão que levantei tem um objetivo único e exclusivamente de fazer com que reflitamos juntos. No mais, peço que foque-se no assunto levantado. Levantei questões pontuais e apesar de você preferir questionar minhas intenções, eu ainda assim gostaria de ouvir o que você tem a dizer sobre o assunto. No aguardo.
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[Discussão] Coerência nos preços de itens [RL]
Stromae, em 22 January 2014 - 08:19 PM, disse: Modestus, em 22 January 2014 - 08:12 PM, disse: A respeito dos itens de transição, eu já tinha conhecimento disso. Entretanto, Of Style, Of War e Dinorant ao meu ver não são itens que criaram raízes tão fortes a ponto de terem um valor imutável padronizado. Todavia, ainda que busquemos seguir esta linha dos itens de transição, isso corrobora totalmente com a minha proposta e não elimina nada do que citei acima. Explico. Como dito várias vezes por outros membros, é sabido por todos nós que quem descreve e padroniza o valor de cada item in game são os próprios jogadores, e a discussão que levantei é exatamente acerca disto. Ora, se somos nós, jogadores, que padronizamos os valores, porque não podemos juntos criar a consciência a longo prazo de darmos o valor coerente aos itens. APO e RLK tem seus valores muito bem definidos e não mudarão. Of War, Of Style e Dinorant mudam constantemente, pois ainda não criaram um padrão imutável. E este é meu ponto, por que não criamos o padrão coerente com o custo/benefício, aproveitando que ainda não foram tornados itens de transição imutáveis? Compreende aonde quero chegar? Sim,compreendi agora,mas isso só será feito ao longo do tempo,conforme tivermos mais e mais desses itens no game até que tenham um preço estavel,e como eu disse,o preço dos itens é baseado no quesito raridade,e não se o item é bom ou ruim, da mesma forma com os itens santa,alto valor antes do mata mata,o mesmo aconteceu,agora só despenca cada vez mais,bom encerro minhas atividades nesse post aqui,espero que tenha compreendido minha opinião e boa sorte no debate. Entendi seu ponto. Agradeço por ter semeado tempo para expressar sua opinião. Espero que outros também opinem, pois essas discussões são extremamente saudáveis. Um abraço, bons jogos!
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[Discussão] Coerência nos preços de itens [RL]
Stromae, em 22 January 2014 - 08:01 PM, disse: Vou lhe explicar um pouco . Há muito tempo atrás foi criado um termo chamado itens de transição,poucos players o conhecem até hoje,itens de transição são itens que por sua vez não tem uma qualificação boa no PvP,porém tem um valor in-game bem alto e fixo,apesar de ser vendido por um preço bem baixo no shop,voce deve saber que estou falando da Apocalipse Sword,a Apocalipse foi o item de transição mais famoso do servidor durante anos(Até começarem a espalhar Relikias Sword),a apocalipse sempre custou o mesmo preço,porém dentro do jogo ela era o item que todos usavam como base nas suas trocas,apesar dela ser um item barato ela nunca perdeu o seu valor. A algum tempo tivemos os novos itens extremamente caros que não podiam ser negociados através de Apos(Chronus,Dinorant,Majestyck e afins),precisavam de uma margem e um novo item de transição,cujo seu valor fosse fixo,tal item foi a Relikia Sword,que hoje existe em abundancia no nosso servidor,com ela tivemos o nosso segundo item de transição. Mas por que estou falando isso? Pois temos itens no servidor que são praticamente símbolos,voce não os usa para x1,mas tem eles lá porque sabe que pode precisar deles algum dia para negociar itens maiores,e além disso o grau de dificuldade de obtenção de cada um desses itens foi maior,Style>Of War>Dino,esse é um dos principais fatores que fazem com que o dino não se valorize tanto quanto esses itens,voce deve entender que no mundo das trocas no muaway nem sempre o que é bom é o que vale mais,e sim o que é mais raro e dificil de se obter. E como eu falo,se quer que o dinorant se valorize,comece a vender ele mais caro,se quer sua Style valorizada,comece a vender ela mais caro,e assim por diante,porém o problema em vender esses itens por preços tão excedentes é conseguir um comprador,e isso é que faz o item se desvalorizar. Essa é minha opinião a cerca dos valores dos itens que voce citou. Até mais. A respeito dos itens de transição, eu já tinha conhecimento disso. Entretanto, Of Style, Of War e Dinorant ao meu ver não são itens que criaram raízes tão fortes a ponto de terem um valor imutável padronizado. Todavia, ainda que busquemos seguir esta linha dos itens de transição, isso corrobora totalmente com a minha proposta e não elimina nada do que citei acima. Explico. Como dito várias vezes por outros membros, é sabido por todos nós que quem descreve e padroniza o valor de cada item in game são os próprios jogadores, e a discussão que levantei é exatamente acerca disto. Ora, se somos nós, jogadores, que padronizamos os valores, porque não podemos juntos criar a consciência a longo prazo de darmos o valor coerente aos itens. APO e RLK tem seus valores muito bem definidos e não mudarão. Of War, Of Style e Dinorant mudam constantemente, pois ainda não criaram um padrão imutável. E este é meu ponto, por que não criamos o padrão coerente com o custo/benefício, aproveitando que ainda não foram tornados itens de transição imutáveis? Compreende aonde quero chegar?