Primeiramente gostaria de enaltecer a equipe de programação junto ao administrador por resolver todos os problemas que até então foram repassados correlação a cheats e hacks, pois o servidor está em um progresso de forma exponencial no qual proporcionou a volta de muitos jogadores que haviam desativado por este fator, nesta parte vocês foram 10, não há do que reclamar, somente elogios a este belo trabalho.
Aproveitar e deixar um elogio a manutenção de hoje no qual desativou o defense hack dos pets, sensacional.
Na parte da equipe, enalteço o game master Acem no qual está praticamente carregando a STAFF na área de eventos, nos trazendo maratonas e fazendo um excelente trabalho diário no servidor, loga nos três períodos do dia e faz tudo de forma esplêndida.
Porém, a STAFF não pode depender disso, temos 5 servidores disponíveis para a realização de eventos, mas somente 1 game master disponível, não sendo crítico aos eventos dos outros dois, que aliás fazem ótimos eventos, mas fazem pouco se for comparar com o Acem, que além de cuidar da Maratona na maior parte, realiza sem falta eventos diários a alguns meses, e é injusto até com o mesmo ter que se dedicar duas ou três vezes mais, pela falta dos outros.
Isso justifica a reclamação de muitos jogadores, no qual dizem que a equipe tem poucos membros... compreendo que nem sempre a maior equipe é a mais eficiente, mas, é necessário, pois se você deixar de fazer eventos em um certo horário, poderá impedir muitos jogadores que tem indisponibilidade de participar nessas horas, se a equipe for maior, os game masters poderão ser mais seletivos em horários de eventos e dará também um descanso maior para eles.
Exemplo: Acem loga entre as 7 e as 8, faz 4 mata-matas até as 10, ai chega 11/12 horas tem mata-mata privado, e depois do almoço dele, ele volta para fazer eventinhos, terminando... no período da noite pode ter o mata-mata liberado ou o que ele costuma fazer, o mata-mata x2, ele merece um prêmio por fazer isso convenhamos, enquanto seus companheiros não acompanham esse ritmo, porém, se a equipe fosse maior, ele não precisaria se doar tanto, e a os jogadores sairiam satisfeitos.
Correlação a itens;
Primeiramente venho falar de itens corajoso, não da pra compreender o intuito de querer valorizar itens "simbólicos", que não deveriam ter valor algum, até porque nem todos participam de eventinhos, e vai além, fazer com que os game masters peguem os itens, eles não precisam, somos nós que precisamos, e além do mais, a premiação é muito baixa, então não tem justificativa para querer valorizar algo que no final não seja valioso.
Porém, se isso fosse feito na época de golds ways, eu não teria o porque reclamar disso, até porque é uma moeda totalmente valiosa, agora os golds? não tem significância alguma, falo isso pelo fato de já ter obtido mais de 250 mil e nunca tive um retorno significativo.
Christmas;
Eu sou totalmente contra a "futura comercialização" do mesmo, até porque essa é uma novidade inédita dentro do jogo, e que deve beneficiar a jogadores que lá na frente serão dados como veteranos, pois imagine você tendo este set no ano de 2020 por exemplo, ele será totalmente raro e somente os jogadores que possuem podem usufruir do mesmo, algo que no muaway não acontece com item algum e tem essa oportunidade de acontecer com o christmas, pois se colocar ele em negociação, chegará sets novos e ele com o tempo passará a ser um set comum e sem valor.
Edição premiada;
Pegando o exemplo do christmas, a style em si já perdeu o seu valor, pois essa edição passou a não ser mais "premiada" e sim "adquirida" como os sets especial e sets de colecionador, existem jogadores com baú de style no servidor... voltando 3 a 4 anos, quem tivesse somente 1 já era considerado um jogador muito rico, e é claro, para obter a mesma, só ganhando algum evento, que justifica a edição premiada.
Outras edições;
Bom, os itens da edição relíquia, colecionador, especial e rara estão na maior decadência de todos os tempos, e isso é altamente prejudicial, entendo que é normal que os itens percam o valor com o tempo, mas o que está acontecendo é uma enorme avalanche, que afeta até mesmo a maior edição vulgo premiada, como citei no parágrafo acima.
Temos uma equipe de revendedores, e eles são também uma ótima fonte de ideias, e a ideia que eu tenho como principal é a real valorização de todos os itens e que eles façam a diferença assim como faziam antigamente.
Mas Lucaz, como valorizar itens como 02, 03?...É muito simples, tragam com maior frequência eventos igual o de ontem realizado pelo eternal, mata-mata só de 01/02 e assim vai, esses itens terão novamente os seus altos e baixos, porém, de forma significativa, no entanto esses eventos devem conter valor significativo para que essa ideia chame realmente atenção.
Referente a eventos privados;
Primeiramente em relação aos convites, creio que essa ideia de voltar no evento é muito ruim, de verdade, não há como ser a favor de uma ação dessa, pois se o evento é PvP, que vença o MELHOR e não o MAIS RICO, enfim, não tenho tanto a se dizer sobre isso.
Mata-mata relíquia;
Há um tempo, eu fiz uma sugestão na qual fosse implantado o convite para mata-mata relíquia, assim não teria como alguns jogadores de má fé, colocar uma elf para bufar, que aliás, aconteceu até no último evento realizado e em duas das 12 edições (se eu não me engano) o ganhador foi beneficiado e impune por este ato.
Com o convite relíquia, o evento que normalmente é realizado manualmente, poderia ser realizado por sistema, tornando ele mais rápido, eficiente e justo.
Enfim, o servidor está crescendo mas não pode parar, tem que renovar as ideias boas e descartar as ruins, assim como a administração procura saber sobre bugs, peça também opiniões sobre o game, em relação a tudo, sobre cotação de itens, bug's, eventos e que sejam além de colocadas nos papéis, sejam também praticadas para que aja resultados benéficos ao servidor.
Agradeço aos que realmente leram e deixem o seu feedback