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Quilmes

Jogador
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Everything posted by Quilmes

  1. Boa noite, o fenrir black fica bloqueado por um período de 48 horas, conforme relatado por nosso moderador global via Discord
  2. Boa tarde, a Shopping está em manutenção, recomendo que espere até que ele seja restaurado.
  3. Boa tarde, negativo, não ten tópico, só pode haver algumas informações, mas nada 100% real.
  4. Boa tarde, todos os itens de pvp encontrados sem socket serão corrigidos na próxima atualização.
  5. Bom dia, por um tempo atrás deixo de ter um mínimo de 100 reset para participar do mata-mata. Só é necessário escrever / novaarena
  6. Bom dia, o fenrri black (temporário e permanente) fica bloqueado por 48 horas a partir de ontem. Quote
  7. Eu recomendo que você entre (https://fontzone.net), onde você pode encontrar todos os tipos de fontes e características deles, tanto para baixar quanto para conhecer. Visitor TT2 BRK.
  8. Boa noite, até agora nada foi anunciado oficialmente, recomendo que você continue esperando.
  9. Boa noite, após os 7 dias completos, o fenrri ou qualquer item não terá mais seu ADIONALES DO ataque, conforme anunciado pela DiviX no live do lançamento da promoção de novembro, os itens devem ser vendidos em qualquer um dos NPC de lorencia.
  10. [font="Arial"]Boa tarde, as únicas duas ferramentas que o servidor precisa diminuir lag em um computador (software ou hardware antigo ou de baixo nível) é remover efeitos e brilho do jogo ou adicionar um anti-lag, que removerá todos os efeitos do jogo.[/font]
  11. acepta 9 sw of war?
  12. Boa tarde, anexou o tópico em que todos os detalhes são deixados na segunda temporada do ranking da morte dos itens death. Quote https://forum.muaway.net/index.php?/topic/702473-noticias-2-temporada-do-ranking-of-death-com-novo-titulo-e-bonus/
  13. Boa tarde, quando um ticket está em análise, ele deixa de ter um tempo de resposta, a única coisa que você pode fazer é esperar. O que eu recomendaria é que você tire uma foto para ter um lugar para a existência de itens temporários.
  14. Boa noite, recomendo que você entre em contato com o DiviX por mensagem privada ou por e-mail de suporte suporte@muaway.net. Se você tem os dois nomes, acho que não deve haver nenhum problema para poder alterar a nova conta primeiro e colocá-la na conta antiga. O que você deve fazer é primeiro alterar o nome da conta onde está o nick e, em seguida, adicioná-lo à conta que deseja, para que o nick fique disponível.
  15. 1: Hackers 2: FaZe 3: LOVEWAR By QuilmesAC
  16. Ganhar pode, mais so pode participar so con 1.
  17. Gostei !!!!¡ top de mais
  18. Parabéns joão, seu trabalho na equipe foi muito bom e seus eventos deram ao servidor mais diversão. Espero que esta partida seja com a ideia de retornar à equipe no futuro, parabéns e boa sorte
  19. Beckham_, em 05 August 2019 - 10:11 PM, disse: Realmente o Sr. levou um sequência de one hit nos eventos, mas devo lembrar que ONE HIT é algo comum no jogo que pode vim ocorrer nos eventos de PVP, caso tenha algum programa malicioso ativo no jogo é bom que reportem por ticket, lá sua reclamação será direcionada diretamente ao Administrador do jogo e assim será estudada para que seja removido o programa auxiliar do jogo! Ten alguns one meus e de meus adversarios mais si eu coloco tudos o video vai demorar muito
  20. Buenas noches, de lo que vengo a hablar hoy es sobre lo que esta sucediendo con el "player vs player" dentro de los eventos mata-mata (solo para montarías). Mi duda es sobre los daños que están teniendo los hit dentro del evento, donde se esta volviendo una normalidad o parte del juego que siempre o que muy seguido se podrecen onehit , lo cual no esta dando lugar a poder defenderse, tanto para que lo revise como para quien lo esta provocando. Este "pvp" esta haciendo que dicho evento no sea un evento competitivo y que quien tiene destreza ( no solo items) en las peleas no pueda tener un buen desempeño. Hablando sobre esto no quiero decir que yo sea un buen o un mal jugador en dichos eventos pero lo que si creo que se esta volviendo muy dificil poder participar de dichos eventos están con muchos o pocos items. Mi pregunta o duda que quiero ver si puede ayudar a retirarla, Admin , HermeX o Daldegam si este pvp fue configurado para que el desempeño sea de esta forma, si el pvp se encuentra en un periodo de pruebas para ser mejorado o si solo se debe a un bug dentro del juego. Espero la respuesta de alguno de los nombrados para ver este tiempo de pvp es el que va a ser implementado dentro del juego o si solo es algo momentáneo. Adjunto un vídeo mostrando de lo que estoy hablando. ------------------- Boa noite, o que eu venho falar hoje é sobre o que está acontecendo com o "jogador contra jogador" nos eventos de mata-mata (apenas para montanhas). Minha pergunta é sobre o dano que o golpe está tendo dentro do evento, onde está se tornando uma normalidade ou parte do jogo que é sempre muito seguido por poduscas onehit, que não está dando origem a ser capaz de se defender, tanto para viver como para quem é probocando. Esse "pvp" está fazendo com que este evento não seja um evento competitivo e que quem quer que tenha destino (não apenas itens) nas lutas não tenha um bom desempenho. Falando sobre isso, não quero dizer que sou um jogador bom ou mau nesses eventos, mas o que eu acho que está se tornando muito difícil de participar desses eventos é com muitos ou poucos itens. Minha pergunta ou dúvida que eu quero ver se você pode ajudar a removê-lo, Admin, HermeX ou Daldegam se este pvp foi configurado para que o desempenho seja assim, se o pvp estiver em um período de teste para ser melhorado ou se só deve ser Para um bug dentro do jogo. Aguardo a resposta de um dos nomes para ver que esse tempo de pvp é aquele que será implementado dentro do jogo ou se for algo momentâneo. Eu coloquei um vídeo mostrando o que estou falando. .--------------- Good evening, what I come to talk about today is about what is happening with the "player vs player" in the kills-kills events (only for mountains). My question is about the damage that the hit are having within the event, where it is becoming a normality or part of the game that is always very often followed by poduscas onehit, which is not giving rise to being able to defend itself, both to live it as for who is probocando. This "pvp" is making this event not a competitive event and that whoever has destination (not just items) in the fights cannot perform well. Speaking about this I do not mean that I am a good or a bad player in these events but what I do think is becoming very difficult to participate in these events are with many or few items. My question or doubt that I want to see if you can help remove it, Admin, HermeX or Daldegam if this pvp was configured so that the performance is this way, if the pvp is in a test period to be improved or if it should only be To a bug inside the game. I wait for the response of one of those named to see this time of pvp is the one that will be implemented within the game or if it is only something momentary. I enclose a video showing what I am talking about. Clique aqui

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