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Fórum - MuAwaY

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Primeiramente gostaria de enaltecer a equipe de programação junto ao administrador por resolver todos os problemas que até então foram repassados correlação a cheats e hacks, pois o servidor está em um progresso de forma exponencial no qual proporcionou a volta de muitos jogadores que haviam desativado por este fator, nesta parte vocês foram 10, não há do que reclamar, somente elogios a este belo trabalho.
Aproveitar e deixar um elogio a manutenção de hoje no qual desativou o defense hack dos pets, sensacional.

Na parte da equipe, enalteço o game master Acem no qual está praticamente carregando a STAFF na área de eventos, nos trazendo maratonas e fazendo um excelente trabalho diário no servidor, loga nos três períodos do dia e faz tudo de forma esplêndida.
Porém, a STAFF não pode depender disso, temos 5 servidores disponíveis para a realização de eventos, mas somente 1 game master disponível, não sendo crítico aos eventos dos outros dois, que aliás fazem ótimos eventos, mas fazem pouco se for comparar com o Acem, que além de cuidar da Maratona na maior parte, realiza sem falta eventos diários a alguns meses, e é injusto até com o mesmo ter que se dedicar duas ou três vezes mais, pela falta dos outros.
Isso justifica a reclamação de muitos jogadores, no qual dizem que a equipe tem poucos membros... compreendo que nem sempre a maior equipe é a mais eficiente, mas, é necessário, pois se você deixar de fazer eventos em um certo horário, poderá impedir muitos jogadores que tem indisponibilidade de participar nessas horas, se a equipe for maior, os game masters poderão ser mais seletivos em horários de eventos e dará também um descanso maior para eles.
Exemplo: Acem loga entre as 7 e as 8, faz 4 mata-matas até as 10, ai chega 11/12 horas tem mata-mata privado, e depois do almoço dele, ele volta para fazer eventinhos, terminando... no período da noite pode ter o mata-mata liberado ou o que ele costuma fazer, o mata-mata x2, ele merece um prêmio por fazer isso convenhamos, enquanto seus companheiros não acompanham esse ritmo, porém, se a equipe fosse maior, ele não precisaria se doar tanto, e a os jogadores sairiam satisfeitos.


Correlação a itens;
Primeiramente venho falar de itens corajoso, não da pra compreender o intuito de querer valorizar itens "simbólicos", que não deveriam ter valor algum, até porque nem todos participam de eventinhos, e vai além, fazer com que os game masters peguem os itens, eles não precisam, somos nós que precisamos, e além do mais, a premiação é muito baixa, então não tem justificativa para querer valorizar algo que no final não seja valioso.
Porém, se isso fosse feito na época de golds ways, eu não teria o porque reclamar disso, até porque é uma moeda totalmente valiosa, agora os golds? não tem significância alguma, falo isso pelo fato de já ter obtido mais de 250 mil e nunca tive um retorno significativo.

Christmas;
Eu sou totalmente contra a "futura comercialização" do mesmo, até porque essa é uma novidade inédita dentro do jogo, e que deve beneficiar a jogadores que lá na frente serão dados como veteranos, pois imagine você tendo este set no ano de 2020 por exemplo, ele será totalmente raro e somente os jogadores que possuem podem usufruir do mesmo, algo que no muaway não acontece com item algum e tem essa oportunidade de acontecer com o christmas, pois se colocar ele em negociação, chegará sets novos e ele com o tempo passará a ser um set comum e sem valor.

Edição premiada;
Pegando o exemplo do christmas, a style em si já perdeu o seu valor, pois essa edição passou a não ser mais "premiada" e sim "adquirida" como os sets especial e sets de colecionador, existem jogadores com baú de style no servidor... voltando 3 a 4 anos, quem tivesse somente 1 já era considerado um jogador muito rico, e é claro, para obter a mesma, só ganhando algum evento, que justifica a edição premiada.

Outras edições;
Bom, os itens da edição relíquia, colecionador, especial e rara estão na maior decadência de todos os tempos, e isso é altamente prejudicial, entendo que é normal que os itens percam o valor com o tempo, mas o que está acontecendo é uma enorme avalanche, que afeta até mesmo a maior edição vulgo premiada, como citei no parágrafo acima.
Temos uma equipe de revendedores, e eles são também uma ótima fonte de ideias, e a ideia que eu tenho como principal é a real valorização de todos os itens e que eles façam a diferença assim como faziam antigamente.

Mas Lucaz, como valorizar itens como 02, 03?...É muito simples, tragam com maior frequência eventos igual o de ontem realizado pelo eternal, mata-mata só de 01/02 e assim vai, esses itens terão novamente os seus altos e baixos, porém, de forma significativa, no entanto esses eventos devem conter valor significativo para que essa ideia chame realmente atenção.

Referente a eventos privados;
Primeiramente em relação aos convites, creio que essa ideia de voltar no evento é muito ruim, de verdade, não há como ser a favor de uma ação dessa, pois se o evento é PvP, que vença o MELHOR e não o MAIS RICO, enfim, não tenho tanto a se dizer sobre isso.

Mata-mata relíquia;
Há um tempo, eu fiz uma sugestão na qual fosse implantado o convite para mata-mata relíquia, assim não teria como alguns jogadores de má fé, colocar uma elf para bufar, que aliás, aconteceu até no último evento realizado e em duas das 12 edições (se eu não me engano) o ganhador foi beneficiado e impune por este ato.
Com o convite relíquia, o evento que normalmente é realizado manualmente, poderia ser realizado por sistema, tornando ele mais rápido, eficiente e justo.

Enfim, o servidor está crescendo mas não pode parar, tem que renovar as ideias boas e descartar as ruins, assim como a administração procura saber sobre bugs, peça também opiniões sobre o game, em relação a tudo, sobre cotação de itens, bug's, eventos e que sejam além de colocadas nos papéis, sejam também praticadas para que aja resultados benéficos ao servidor.

Agradeço aos que realmente leram e deixem o seu feedback :D

Featured Replies

De fato li algumas verdades nesse tópico, porém dentre elas achei 4 coisas bastante especiais para o servidor, veja abaixo:

1° - Parabenizando a equipe de programação por seu ótimo trabalho, MuAwaY como um servidor grande está cada vez mais buscando suas diferenças, portanto não seria nada agradável que continuasse do jeito que estava. Por essas novas atualizações no anti-hack pudi ver que o servidor está sendo o diferencial, muitos jogadores estão voltando a jogar.

2° - Sobre o set "Christmas", de fato esse set tem um valor muito grande ao servidor, portanto creio eu que o set deveria ser preservado e não colocado para negociações.

3° - Sobre os MATA-MATA PRIVADO, na qual acho absurdo uma pessoa ter mais de uma chance para estar entrando em um evento do gênero PVP. Creio eu por ser um evento de PVP, seria o melhor o vencedor, porém nos últimos tempos o mais rico está ganhando o evento, pois o membro rico tem a chance de lutar mais de 5 vezes com o mesmo oponente e em algum momento o mesmo irá ganhar.

4° - Sobre os MATA-MATA RELÍQUIA, na qual a adesão de convites no evento seria muito eficaz, como está passando por um período de inovação, vindo de um cliente novo 2.0, podemos pensar em um sistema eficaz para esse certo evento "RELÍQUIA".

Antes de mais nada, queria parabenizar nossa equipe que está de PARABÉNS em questão ao servidor.



@Feedback

Quote

Vale ressaltar que esse PvP está o mais bugado de todos os tempos, né? Querem valorizar o bendito STEEL, mas botam uma UNIRIA imortal e com danos iguais a ao mesmo, qual a lógica disso? Acredito sim que tem que haver uma valorização de tal itens, já que você paga a mais por ele, mas esse PvP tá muito sem noção.
Fico indignado com aqueles "ones" que você leva do nada

1° - Em relação ao PVP o mesmo se encontra em conforme status, a diferença é que mudou bruscamente um servidor que havia programas maliciosos, por um servidor limpo.

2° - Sobre o dino STELL o mesmo é mais forte que a UNIRIA, como já foi explicado pelo ADMINISTRADOR o dino stell de fato é mais forte, porém não é invencível. Em questão a uniria ficar imortal, foi a unica maneira do nosso administrador bloquear o bug do Cheat Engine, por esse motivo o mesmo colocou a uniria imortal, pois não havia mais jeito dos players bugarem a uniria, para a mesma ficar imortal, por esse motivo o nosso ADMINISTRADOR achou melhor deixa-la imortal.

3° - Os ones sempre ocorreram no servidor puro, por esse motivo não há como mudar isso do servidor, pois um servidor sem ONES não é um servidor de Mu Online.

Edited by Reach

Atenciosamente - [Guild Master] KindOvoMaX
PaKiToS - Destruindo sua felicidade!


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Concordo plenamente na parte da programação, aos que diziam que nunca iriamos ter um servidor limpo destes programas está ai, um PVP super equilibrado e sem "malicias" para os jogadores utilizarem, agora só ganha quem realmente é bom no PvP e tem conhecimento. Na parte da equipe, vamos lá. Vários e vários tópicos já foram postados sobre a atual Equipe do MUAwaY, e já foi dito seja pelo Bear, Holzk, Thaigor, Veja ou Acem que a staff em breve sofrerá mudanças estas que podem melhorar a equipe ainda mais, porem por que ainda mais Great? Simples, a Equipe esta composta por bons membros que estão com vários afazeres em sua vida pessoal, uns estudam e trabalham ao mesmo tempo e ainda dividem o tempo com o MuAwaY, enfim. Itens de evento Corajoso isso sempre foi uma tecla BATIDA pelos jogadores e staffers, quando GM eu decidi passar a pegar os itens corajosos durante a modalidade corajoso e caça e ao final dos eventos eu DROPAVA alguns itens para que eles tivessem uma rotatividade sobre os demais jogadores, e não ficassem guardados apenas no BAU dos players como um troféu ou algo do gênero, esta é a real função de pegar os itens corajoso. Sobre a negociação do christimans, o Admin já disse que pode ocorrer (não é certeza). Em algum futuro, os itens poderem ser negociados pelo trade porem não há data previa para que isso ocorra então fique tranquilo pois pode ser que, nem aconteça.
Sobre os itens Edição Premiada, no qual temos somente a Sword of Style. Isso é um ponto muito abordado, porem jogadores que possuem essa quantia enorme de itens são mais aqueles que vencem eventos promovidos pela administração, ou adquirem com revendedores, ou até mesmo que pode acontecer lucraram pois a algum tempo a Relíquia Sword valir 10 apos, e do nada passou a valer bem mais, concorda? então são várias coisas que levam a outras como lucro mais claro, não discordo de você.
Sobre os itens colecionadores, discordo na parte de de cadencia pois se você pega um Set Love Masculino esta valendo em torno de 01 Sword of War e os demais set's também estão bem de preço claro que para a sua classe de Colecionador estão baratos, porem estão caros e bem mais caros do que set's bons para x1 não acha?
Sobre convites para evento Mata-Mata relíquia, acho desnecessário pois se um GM/MD utiliza o comando para fechar o evento, qualquer char que esteja na darkarena ou novaarena será movido, até mesmo quem ta offline e logue depois será movido, então não é preciso.
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Vale ressaltar que esse PvP está o mais bugado de todos os tempos, né? Querem valorizar o bendito STEEL, mas botam uma UNIRIA imortal e com danos iguais a ao mesmo, qual a lógica disso? Acredito sim que tem que haver uma valorização de tal itens, já que você paga a mais por ele, mas esse PvP tá muito sem noção.
Fico indignado com aqueles "ones" que você leva do nada
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Concordo com o iRepublic, certamente tentaram ajudar quem não tem condições de adquirir um dino ou um steel, criando uma uniria imortal, porém com a criação dessa UNIRIA, nós que estamos nos empenhando em melhorar nosso desempenho estamos só levando FERRO, pois itens que poderíamos facilmente vende-los por preços razoáveis, hoje já nem vale mais a pena comprar e muito menos depositar para recebe-los como brindes, pois estão altamente desvalorizados no game e como todos sabemos somos nós jogadores que fazemos o MuAway dar certo, portanto valorizem mais os players que estão ali para se divertir e além de tudo que estão se esforçando para ajudar o servidor a crescer!!!
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