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Fórum - MuAwaY

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Quero entender por que quando estamos em um war entre guilds nosso char é movido para outra localização , tipo estou war contra uma guild em /arena8 e quando morro , sou movido para arena1 , isso atrapalha muito ou estou errado?

Edited by Tenso_CL
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Featured Replies

Quando você inicia um WAR em uma certa cidade, quando você morre você pode ir para qualquer localidade daquela cidade, ou seja, se você inicou o war em /arena8, você pode ir para qualquer local de arena, sendo, arena1/2/3/4/5/6/7/8/9 assim sucessivamente.
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Está certo, isso é para evitar que um membro morra 2x consecutivas, sendo assim o sistema manda o player morto para outro lugar, para poder recuperar-se e voltar para batalha.
Atenciosamente, Neat!
MuAwaY - Projetando e construindo sua diversão!
Amigo, esse sistema foi implantado no servidor para não ocorrer o beneficiamento dos players, até mesmo para eles não bugarem score e também para não acontecer o famoso "Frize" que assim muitos players iriam reclamar por nascer no mesmo lugar e morrendo toda hora por o player adversário.

Edited by Tigrao_xP

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Atenciosamente - Tigrao_xP
MuAwaY
- Projetando e construindo sua diversão!
Está correto, ate porque você ao morrer, você é direcionado para o mapa em que o war foi iniciado, porém a cordenada é aleatória, para que assim o jogador adversário não frize você e você morra muitas vezes consecutivas para o mesmo jogador, enfim.

Edited by Robertow

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Isso é normal do servidor, suponhamos, que estamos em um combate de war e você de buff me mata e eu nasço no mesmo lugar? então ficaria meio que desvantajoso, devido a isto e outros fatores os personagens nascem aleatoriamente pela city cujo o war está sendo executado.
Atenciosamente: Netto_GM
Equipe MuAwaY Projetando e Construindo sua Diversão.

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Isso não atrapalha, esse processo até mesmo lhe ajuda para você se recuperar e caso queira pode ir testando outras combinações, desta forma opinando por combinações mais fortes e que podem trazer a somar neste duelo entre Guild's.
Porém não sabemos ao certo qual real intuito dos personagens nascerem bem distantes da onde morreram, porém se você visar, entre um duelo de Guild's você morrendo e nascendo em um mesmo local, a Guild adversária no caso poderá fazer um tipo de "muralha" em sua volta com mais uns 4 players e lhe impedirem até mesmo de nascer, pois no 4x1 você não teria chance alguma.

Bom, conforme citei não sabemos ao certo o porque disso, porém só trás a somar em todos quesitos se você visar bem, então nada está incorreto e fique tranquilo, é normal você nascer distante da onde foi constatado a sua última morte.

Edited by Crazy_mxm

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Quando o senhor está em uma war, ao morrer, seu personagem é movido para um lugar aleatório da city, por exemplo, se morrer em Dungeon, será movido para qualquer lugar de Dungeon, e em Arena não é diferente, pois, todas as arenas formam uma unica city, as numerações são impostas apenas para facilitar a locomoção. Espero que tenha entendido.

Edited by Reverso_

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Essa é uma do sistema, como arena é um território muito amplo e que emana diversos locais similares a labirintos você deve optar por cytis alternativas, para evitar tais inconvenientes.
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Isso é normal do sistema de war's do server, ou seja quando o senhor iniciar uma war de guild's em uma determinada city ao morrer você poderá estar nascendo em qualquer coordenada da city que o war foi iniciada, ou seja como o senhor iniciou o war na city de arena você poderá estar nascendo em qualquer coordenada de arena, espero que entenda.
Atenciosamente: Hava_
MuAwaY - Projetando e construindo sua diversão.


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Quando você morre em uma War o seu char poderá nascer em qualquer lugar da cidade aleatoriamente, o motivo disto é para que você obtenha tempo para se recuperar da ultima luta, utilizar buffs etc.
Você é movido aleatoriamente para qual quer área de arena,isso é padrão de war entre guilds,no entanto pode estar fazendo a war em cidades pequenas assim quando movido esta mais próximo da batalha.

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Quando você está entre um confronto chamado de war, você é movido automaticamente para cada parte da city que você está participando, ou seja, se você estiver na arena como é o seu caso, você poderá ser movido para todas as parte da arena, por tanto seja esperto e use o /move (onde o war iniciou).
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Os melhores jogadores deste servidor, já não se encontram presentes no mesmo!
Quando você inicia war em uma city quando você morrer você irá aparecer em uma coordenada diferente,ou seja,se você esta disputando um war em arena8 você poderá nascer em qualquer lugar de arena em diferente move.
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Isso não estará atrapalhando você de nenhuma maneira, esse sistema é apenas para que você nasça em um local que não tenha ninguém como adversário, ou seja, isso estará sendo melhor para que você nasça e recupere a sua vida para estar retornando a batalha contra a guild adversária, caso você queira realizar a alteração da sua combinação, também isso estará favorecendo o jogador e não atrapalhando.
Não é nada demais nisso, apenas como eu ressaltei acima, isso estará só beneficiando o jogador que for morrer em uma war, estaria evitando que você esteja morrendo sucessivamente em apenas um local, já pensou você estiver em uma batalha com uma quantia alta de pessoas e você nascer sempre em um só local?! Você não estará conseguindo nem se quer andar para se bufar ou recuperar a sua vida, isso estaria somente prejudicando você, não há nenhum motivo concreto para isto, isto apenas é um benefício para os jogadores que estão em uma war entre guild's.
Está tudo correto, esse sistema de você nascer em lugares aleatórios quando morre em combates no War, é para o tal jogador que morrer não nascer no mesmo lugar e acabar sendo frizado e morrer novamente sem chances de reação, porém use o macro-time para sua autoria se mover com mais facilidades quando morrer.

Edited by Ryuk_

Quando um jogador inicia um determinado war contra uma determinada Guild, em uma city, caso um jogador morra, ele é movido pra alguma localidade daquela determinada city, o mesmo só é movido apos o war ter acabado, isso é uma forma de não nascer no mesmo lugar, e acabar que um determinado player fique freezando no lugar onde você morreu só para continuar pontuando, enfim esse sistema ao meu ver não atrapalha em nada.
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Isso é normal, em todo war ao você morrer, você nasce em um lugar aleatório da mesma city, e como você estava em arena e esse mapa é enorme, você nasceu em outra localidade, enfim.
Olá amigo, quando se iniciar uma war em uma localidade de cidade, certamente quando você morre , claramente irá nascer em um lugar distante , se o local e dungeon tu pode nascer em dungeon1 ou 2 etc...
Uma War e declarada no Local e a volta será em outro local para que você obtenha tempo para se recuperar da ultima luta, utilizar buffs enfim.

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Atenciosamente: COYOTE-Jr
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Atenciosamente: COYOTE-Jr Loiro Sexy
MU AWAY - Diversão e Qualidade é o nosso Lema
O mapa arena1 por exemplo é uma cidade por completa como as outras, sendo assim, as numerações de arenas todas fazem parte, por isto o personagem que morreu poderá nascer em qualquer localidade, isto é como se fosse em Lorencia no caso... Mas Revs, existem lorencia, cemitério, etc, sim, mas pelo mapa ser muito extenso dificilmente nascerá tão longe.
Perfil Oficial - ExSTAFF Reven_GM.


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Esse e o padrão certo da War, quando sua autoria morre você se locomove pra qualquer lugar da city que você esta combatendo com seu adversário, portanto, não sabemos o motivo para acontecer essa locomoção do personagem, porém essa locomoção ajuda bastante os jogadores que morrem para se recuperar para outro combate ou até mesmo se ajeita para não morrer novamente, enfim.
Atenciosamente — Senhor;
MuAwaY! Projetando e construindo sua diversão.
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Ver postMagro_, em 29 June 2016 - 09:06 PM, disse:

Quando você inicia um WAR em uma certa cidade, quando você morre você pode ir para qualquer localidade daquela cidade, ou seja, se você inicou o war em /arena8, você pode ir para qualquer local de arena, sendo, arena1/2/3/4/5/6/7/8/9 assim sucessivamente.

Respondeu corretamente.
Atenciosamente, Tenso.
MuAwaY, projetando e construindo sua diversão.

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Dúvida respondida

Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
Atenciosamente, Tenso.
MuAwaY, projetando e construindo sua diversão.

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