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Fórum - MuAwaY

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(Lida) [Sugestão] - Evento original: "Guild Islands"

Bom dia, pessoal. Como vai?

🏝️ Hoje trago para vocês mais uma coisa que pensei para o nosso querido Mu Away. O projeto se chama "Guild Islands" e nasceu das disputas de guildas que vejo semanalmente na arena (caso você não saiba, muitas guildas no jogo tentam tomar um local específico da arena e defendê-lo com todas as suas forças).

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🏴‍☠️ O que o projeto "Guild Islands" propõe? Permitir que 4 guildas comprem uma "ilha" dentro de um mapa (as compras são renovadas todo mês). Dessa forma, não teremos uma superabundância de ilhas e, ao mesmo tempo, fomentaremos a competição.

💰 Como comprar uma ilha? Por meio de "moedas de ilha", que são obtidas matando, por exemplo, monstros específicos. Sem ir mais longe, atualmente temos um evento de caça aos monstros dourados acontecendo (invasão dourada) ao qual ninguém dá importância, já que as caixas de kundum têm pouco ou nenhum valor dentro do nosso sistema econômico (se pudéssemos comprar infinitas, pelo menos teríamos a possibilidade de montar várias armaduras semi-completas sem precisar ir até a loja virtual). Dito isso, e se aproveitássemos a invasão dourada para obter moedas da ilha em vez de caixas de kundums? (Seria uma guerra linda e massiva entre guildas).

🧾 "Comprei uma ilha em leilão (a guilda que oferecer mais dinheiro por uma determinada ilha a ganha). E agora?" Você e todos os membros da sua guilda terão acesso a uma ilha localizada em um novo mapa; onde você pode aproveitar um novo comerciante, eventos especiais e muito mais.

- Novo comerciante 🧞‍♀️: Este NPC venderá kundums +3, +4 e +5 (para poder montar conjuntos "semifull" dessas caixas sem precisar ir à loja virtual) e novas poções não vendáveis ​​com efeitos estéticos (aura e invisibilidade) que podem ser usadas em qualquer mapa.

- Eventos Especiais 🐉: Aproveitando o mapa Devil Square, as quatro guildas competirão semanalmente para derrotar um chefe comum e assim ganhar 10 mix +15. Então, como cada guilda distribui essas 10 misturas, é um problema interno da guilda. (O mapa do evento é acessado por meio de um NPC que estará disponível em cada uma das quatro ilhas.)

- Outras coisas que a ilha poderia ter ⚔️:

• Pista de corrida (para os mestres da guilda realizarem eventos)
• Um espaço PVP (para os membros da guilda praticarem).
• Um boneco de treinamento para praticar combos PVP sem a necessidade de outro jogador.

Espero que tenham gostado desta sugestão.

~ Kuvo (ex-Soutknight).
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Featured Replies

Projeto bem estruturado, achei interessante, mapa kalima e muito bugado na versão atual, o Golden invasão tem a mesma função de drop de kundun, no servidor tem npc maluco já e uma oportunidade de compras de jóias, etc existente ao servidor, como antigamente tinha venda de box, chaos. Esse evento atrai mais na versão season, pois tem recursos suficientes e nosso servidor e um clássico básico, independente de ter recurso adicionais e muitos updates a serem adicionados e com certeza demoraria um bom tempo para adicionar, as corridas estão sendo feitas já, o Snow recente fez em lorencia, já temos o war total que ajuda bastante na questão de guilds, o Devil Square foi reformulado, porém ele manteve a questão clássica e nostalgica do servidor de acordo a versão, independente ainda somos 97, bom projeto seria colocar feito em Kanturu que já voltou com recursos adicionais e até mesmo a movimentação de tela que tinha nela, achei bem interessante de verdade suas informações nessa sugestão, mais administração pensa em algo mais complexo e básico, que possa atrair a função de recursos, da mesma forma que poderia adicionar o atack on, atack off, porém infelizmente ficaremos a desejar, possa ser que daqui a alguns tempo insira ao servidor, projetos são bem recebidos e parabéns pela sugestão.
Atenciosamente, Matrix
MuAwAY - Projetando e construindo a sua diversão!

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Olá!

Agradecemos pela sua sugestão detalhada e criativa sobre o projeto "Guild Islands". É sempre muito positivo ver ideias bem elaboradas que demonstram envolvimento com o desenvolvimento do servidor e com a experiência de jogo dos demais jogadores.

No entanto, após análise, informamos que a proposta não é viável no momento, pelos seguintes motivos:

Limitações Técnicas e de Infraestrutura: A implementação de um sistema exclusivo de “ilhas de guildas” exigiria mudanças significativas na estrutura atual do jogo, como novos mapas instanciados, controle de acesso por guilda, leilões internos, novos NPCs e lógica de eventos exclusivos. Essas alterações demandariam muito tempo de desenvolvimento e podem comprometer a estabilidade do servidor.

Desequilíbrio Econômico e Competitivo: Embora a ideia de usar moedas de ilha como forma de fomentar a competição seja interessante, vincular isso a um evento como a Invasão Dourada pode criar um desequilíbrio acentuado entre guildas grandes/organizadas e as menores, tornando a experiência menos inclusiva. Além disso, a proposta de acesso exclusivo a itens como Kundums e Mix +15 criaria uma vantagem competitiva considerável, desestabilizando o sistema de progressão atual.

Manutenção e Rotatividade: A rotatividade mensal das ilhas pode gerar frustração entre os jogadores que investirem tempo e recursos na aquisição da ilha e perderem acesso logo em seguida. Isso também pode aumentar a carga de suporte e gerenciamento por parte da equipe.

Prioridades Atuais de Desenvolvimento: No momento, estamos focados em outras melhorias e ajustes que atendem a uma base maior de jogadores e impactam diretamente a jogabilidade geral. A complexidade do sistema proposto tornaria sua implementação incompatível com os recursos disponíveis.

Apesar disso, partes da ideia — como a valorização de eventos esquecidos, a introdução de novos itens estéticos ou modos de PvP prático — são pontos muito válidos e que levaremos em consideração em futuras atualizações.

Agradecemos imensamente sua participação e incentivo à melhoria do servidor!
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Atenciosamente, Leonardo-Shot
MuAwaY - Projetando e construindo sua diversão!
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